VR Rocketry
Öğrencilerin kendi uçağını veya roketini tasarlayıp özelleştirdiği, fırlattığı ve gerçek zamanlı aerodinamiği ile hava akışını aracın dışından ve içinden izlediği, simülasyon tabanlı sürükleyici bir VR deneyimi.

- ROL
- Stu/dio'da yardımcı yapımcı ve XR lideri (Ağu 2024 – Ağu 2026)
- PROJE
- Ekim 2024'ten bugüne, Game Studies and Design stu/dio, Illinois Üniversitesi
- SPONSORLAR
- Dr. Jin-Tae Kim ve Dr. Alexis Kim
- FON
- POSTECH (Güney Kore) ile APEC-APRU Akademik Değişim Programı hibesi
Deneyim
VR Rocketry, öğrencilerin uçuşun bilimini ve heyecanını yerinde keşfetmesini sağlar. Oyuncular kendi uçaklarını veya roketlerini tasarlayıp özelleştirir, sonra fırlatır ve gerçek zamanlı aerodinamiği ve hava akışı dinamiklerini gözlemler.
Üçüncü kişi ve araç üstü bakış açıları, yaratımlarını her açıdan hareket halinde görmelerini sağlar; karmaşık havacılık ve uzay kavramlarını mühendislik ve fizikte uygulamalı bir maceraya dönüştürür.
Benim payım
Stu/dio'da yardımcı yapımcı ve XR lideri olarak, VR Rocketry'nin de aralarında olduğu dış kaynaklı üç projede programcıları, tasarımcıları ve sanatçıları koordine ettim. Kapsam, takvim, sponsor iletişimi ve kalite güvencesinden ben sorumluydum.
Finansman
VR Rocketry, Güney Kore'deki POSTECH ile yürütülen APEC-APRU Akademik Değişim Programı hibesiyle mümkün oldu. Projenin sponsorları Dr. Jin-Tae Kim ve Dr. Alexis Kim.
Katkılar
Sponsorlar: Dr. Jin-Tae Kim ve Dr. Alexis Kim. Yardımcı yapımcı: Sepehr Vaez Afshar. Proje yöneticisi: Sanidhya Ghatiya. Oyun tasarımı: Dylan Brennan ve Gloria Xiao. Programlama: Osmond Lee. Geliştirme: Praneeth Rangamudri ve Kenneth Van. Ses: Aubree Gray. Tüm ekip ve stu/dio için şu sayfaya bakın: stu/dio proje sayfası.