Beneath the Stone
Dijital mirasın marjinalleşmiş tarihleri gösteriye dönüştürmeden, küçük kuruluşların ücretsiz barındırabileceği bir biçimde nasıl temsil edebileceğini soran, düşük kaynaklı, metin tabanlı bir oyun.

- ROL
- Tasarımcı ve geliştirici
- DANIŞMAN
- Prof. Laura Shackelford, Illinois Üniversitesi
- ETKİNLİK
- SIGraDi 2026; NCPE 2026 posteri
- KULLANILANLAR
- Tek bir HTML dosyası (HTML, CSS, JavaScript), Cloudflare barındırma
Soru
Mammoth Cave gibi miras alanları, yerli yerleşimin, köleleştirilmiş emeğin ve ticari turizmin hikâyelerini taşır. Bunlar hakkındaki dijital deneyimler çoğu zaman ağır 3B'ye, kaydedilmiş seslere ve uydurma yüzlere dayanır; bu da gerçek insanları gösteriye çevirebilir ve sonucu ilgili toplulukların ve küçük kurumların erişemeyeceği bir yere koyabilir.
Beneath the Stone, Prof. Shackelford ile birlikte yazdığım bir tasarım çerçevesinin gösterim nesnesidir: bilerek küçük tutulmuş, yalnızca metinden oluşan bir oyun, mirasın nasıl temsil edildiğine dair etik bir savı taşıyabilir mi?
Ne oynuyorsun
Mağaranın üç çağında dolaşan bir ziyaretçi araştırmacısın: M.Ö. 3000 civarındaki temas öncesi yerli yerleşim, 1840'ların fener ışığında ticari turları ve günümüzdeki bir koruma toplantısı. Hikâye doğrusal değil.
Kaydetme, paylaşma ve koruma hakkındaki sekiz izlenen karar, üç bitiş yansımasından birini şekillendirir: Archivist's Path, Keeper's Path ya da Steward's Path. Kazanma durumu yok; oyun, neyi kaydetmeyi seçtiğine ve neyi rahat bıraktığına dair bir yansımayla biter.
Arkasındaki çerçeve
Makale dört ilke belirler ve her biri oyunda inceleyebileceğin bir şeydir:
- Anlatı egemenliği
- Sınırlı temsil
- Oyuncu özdüşünümü
- Düşük kaynaklı maddilik
Düşük kaynaklı maddilik en somut olanıdır: tüm oyun tek bir HTML dosyasıdır; görüntü, kayıtlı ses, harici bağımlılık, sunucu ve veri toplama yoktur. Bu da barındırmayı, arşivlemeyi, çevirmeyi ve denetlemeyi kolaylaştırır.
İddiaların denetlenebilmesi için yapıldı
Bir makale bir oyun hakkında iddialarda bulunduğu için bunları sınayan otomatik denetimler yazdım: statik denetimler yapıyı makaledeki iddialarla karşılaştırır, bir duman testi üç sonu da oynar ve oyunun sıfır ağ isteği yaptığını doğrular.
- Erişilebilirlik: yalnızca klavyeyle oynama, ayarlanabilir metin boyutu, sade bir okuma modu, azaltılmış hareket, gerekli bilgi taşımayan isteğe bağlı ses ve zaman sınırı yok.
- Gizlilik: hiçbir şey iletilmez. Bir oturum yalnızca oyuncu isterse tarayıcıda saklanır ve dışa aktarılan rapor yalnızca oyuncunun kendi tıklamasıyla oluşturulur.
- Açıklık: kod MIT altında, anlatı metni ve tarihsel notlar CC BY-NC-SA 4.0 altında.
Belgelenmiş ve uydurma
Yerler, eser türleri ve belgelenmiş uygulamalar arkeolojik ve tarihsel kayıttan gelir. Karakterler, diyaloglar ve belirli olaylar hayali bileşimlerdir ve oyun bunu söyler. Bağımsız bir eğitim çalışmasıdır; Mammoth Cave Ulusal Parkı veya Ulusal Park Servisi ile bağlantılı değildir.
Galeri


