VR Rocketry
Una experiencia de VR inmersiva basada en simulación donde los estudiantes diseñan y personalizan su propio avión o cohete, lo lanzan y observan la aerodinámica y el flujo de aire en tiempo real desde fuera del vehículo y desde a bordo.

- FUNCIÓN
- Productor asociado y líder de XR en el stu/dio (ago. 2024 a ago. 2026)
- PROYECTO
- De octubre de 2024 a hoy, stu/dio de Game Studies and Design, Universidad de Illinois
- PATROCINADORES
- Dr. Jin-Tae Kim y Dra. Alexis Kim
- FINANCIACIÓN
- Subvención del programa de intercambio académico APEC-APRU con POSTECH, Corea del Sur
La experiencia
VR Rocketry permite a los estudiantes explorar de primera mano la ciencia y la emoción del vuelo. Los jugadores diseñan y personalizan su propio avión o cohete, y luego lo lanzan y observan la aerodinámica y la dinámica del flujo de aire en tiempo real.
Las perspectivas en tercera persona y a bordo del vehículo permiten ver su creación en movimiento desde todos los ángulos, lo que convierte conceptos aeroespaciales complejos en una aventura práctica de ingeniería y física.
Mi parte
Como productor asociado y líder de XR en el stu/dio, coordiné a programadores, diseñadores y artistas en tres proyectos con financiación externa, entre ellos VR Rocketry. Me encargué del alcance, los plazos, la comunicación con los patrocinadores y el control de calidad.
Financiación
VR Rocketry es posible gracias a la subvención del programa de intercambio académico APEC-APRU con POSTECH, en Corea del Sur. Los patrocinadores del proyecto son el Dr. Jin-Tae Kim y la Dra. Alexis Kim.
Créditos
Patrocinadores: Dr. Jin-Tae Kim y Dra. Alexis Kim. Productor asociado: Sepehr Vaez Afshar. Director de proyecto: Sanidhya Ghatiya. Diseño de juego: Dylan Brennan y Gloria Xiao. Programación: Osmond Lee. Desarrollo: Praneeth Rangamudri y Kenneth Van. Sonido: Aubree Gray. El equipo completo y el stu/dio, en la Página del proyecto en el stu/dio.